XCOMIC-基于交叉现实概念的网络漫画平台

VR虚拟现实技术已经随着科技和时代的发展越发成熟,随着VR技术的不断发展,VR在生活中已经有越来越多的应用,例如游戏,医疗,直播,影视,教育,娱乐,旅游等,多样化的领域正在全面拥抱VR技术。因为VR技术的属性,游戏行业天然和VR技术有着密不可分的联系,这种新奇的沉浸式体验让广大游戏爱好者们追捧之至。

 

其中漫画是其中一个容易为人忽略,但是又十分特别的一个分支。VR漫画有别于传统网络漫画平台,你可以通过手机,电脑以及VR设备用多种方式在VR漫画网站上观看VR漫画内容。VR漫画最突出的特点就是摆脱了传统漫画中只能上下左右滑动的手势限制,当你戴上VR眼镜,可以360全景全角度观看漫画内容,这样的一个好处就是用户的画面感更加立体,更加真实,整个漫画的观看体验也更加具有趣味性,更富吸引力。

 

虽然目前移动设备上上下滑动观看漫画仍然是主流方式,但是漫画的表现方式上十分单一和乏味。VR漫画通过全角度360度全景观看的方式可以让漫画内容展示空间扩大,这也给了漫画家们更多的表现形式和创作空间。这种新颖的漫画制作方式可以让更多优秀,却被埋没的漫画家们脱颖而出,是对漫画行业的一次重大变革。

 

VR漫画有一个技术痛点,就是怎样把传统的2D绘本重新表现为3D形式,因为如果把2D直接转换为3D形式,人物场景会变得扭曲并失真,这需要额外的工作量去调整结构。人物场景设计都需要重建建模,以确保人物场景在3D环境下看起来比例和细节正常呈现,也需要保留原始的漫画风格。

 

具体来说就是需要重新设计2D环境下原有漫画绘本可以不呈现的区域,那比如原始2D绘本中应该有一扇窗户或者拐角桌子灯,在2D环境下用户是看不到的,但是3D环境下,用户是可以有这扇窗的视角,这就对设计师提出更高的要求。

 

又比如在VR漫画中,如果用户的眼镜注视着对话框,那么剧情就会随之出现展开,这被称为注视点交互。

 

简单来说漫画VR化就是在原有的故事基础上重新构建一个3D的世界,玩家在看漫画的时候,可以自由探索,挖掘出故事的更多细节。

 

ANGELIUM是基于专有的区块链技术“PROOF OF RENDERING”的VR / AR内容平台。由曾经打造过“黑客帝国”3DCG的创作者BRETT HARTSHORN担任首席技术官。XCOMIC是Angelium旗下VR漫画平台,旨在为漫画爱好者提供全新的VR漫画体验。

 

http://xzh.i3geek.com

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