什么是XR拓展现实

扩展现实(Extended Reality-XR)

扩展现实(XR)是一个术语,是指通过计算机技术和可穿戴设备产生的一个真实与虚拟组合的、可人机交互的环境。扩展现实包括增强现实(AR),虚拟现实(VR),混合现实(MR)等多种形式。换句话说,为了避免概念混淆,XR其实是一个总称,包括了AR,VR,MR。XR分为多个层次,从通过有限传感器输入的虚拟世界到完全沉浸式的虚拟世界。

VR能让人完全沉浸在虚拟环境中;AR能创建一个叠加在虚拟内容的世界,但不能与真实环境交互; MR则是虚拟与现实的混合体,它能创造出可以与真实环境交互的虚拟物体。最后,XR则是包括三种“现实”(AR,VR,MR)的术语。

所谓XR概念,主要是由高通公司在2017年年中提出,事实上与微软所强调的MR相似,XR可以看做是VR、AR、MR的结合体,但它强调的不仅仅是沉浸式的娱乐体验,更多的是希望借助高速的运算能力,将内容拓展到现实世界。

另外,XR与MR/AR/VR的不同之处还在于体验终端的差别。高通认为,未来XR终端会成为下一代的移动计算平台,拓展现实的发展不会以PC为基础,而是移动终端,新型头显终将取代智能手机,成为下一个计算中心。

XR有一个比较大的特征是,将会摆脱线控,很有可能实现从PC端到移动端的跨越,这就有点酝酿下一个移动终端变革的意思了。另外,这很可能是未来这一项技术得到普及的关键,不过也正是XR的野心,使得其对性能要求更高,需要更低的功耗、更小的尺寸、更强的扩展性。

未来,人类的交互方式将由2D交互向更具效率的3D交互转变。3D视觉交互系统则取决于虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)的发展,这些技术统称为“扩展现实”(XR)。

虚拟现实技术利用头戴设备模拟真实世界的3D互动环境;增强现实则是通过电子设备(如手机、平板、眼镜等)将各种信息和影像叠加到现实世界中;混合现实介于VR和AR之间,在虚拟世界、现实世界和用户之间,利用数字技术实现实时交互的复杂环境。

扩展现实技术(XR)则被称为未来交互的终极形态,它将改变许多行业的格局,并将完全改变我们的工作方式、生活方式和社交方式。当然,正如VR/AR一样,这仅仅是XR的未来愿景,距离其真正实现可能还需要很长一段时间。

ANGELIUM是根基于开发的的区块链技术“PROOF OF RENDERING”的XR内容平台。其区块链技术基于“Proof of rendering”和“Proof of streaming ”。

“黑客帝国”3DCG的创作者BRETT HARTSHORN担任首席技术官CTO。在ANGELIUM的XR世界里,用户可以通过区块链钱包的应用程序连接,这个宏大的XR世界将连接用户,内容创作者和企业,包括游戏,时尚,购物,教育等众多板块,

http://xzh.i3geek.com

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