

VR教育:学生在拓展现实环境中与教师互动
根据Metaari的数据,全球内的游戏化教育市场,预计将在2022年达到81亿美元,年增长率为20.1%;其中,初级教育占该市场份额的四分之一。 教室里,学生们头戴VR装置,就可以去欣赏广阔的宇宙,探索太阳系的行星,感受行星间的大小比例及运行方式….摘下VR装置后,他们又回到了真实的课堂,通过将VR的沉浸感和交互性特点,融入到日常的课堂教学中,将传统的、理性的二维课堂变成有趣的三维课堂,让学生们不用再照本宣科地死记硬背,而是通过身历其境地实践,学习相关知识。 这就是VR技术与传统教育结合后的场景。